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    實例探究Java接口存在意義

    更新時間:2020-10-29 17:45 瀏覽84次 來源:動力節點

    我們試想一下,假如Java中沒有接口會怎么樣呢?一個類總歸是可以通過繼承來進行擴展的,這難道不足以我們的實際應用嗎?本文我們就來用實例一起來探究Java接口存在的意義


    首先,我們要知道一個對象需要知道其他的一些對象,并且與其他的對象發生相互的作用,這是因為這些對象需要借住于其他對象的行為以便于完成一項工作。這些關于其他對象的知識,以及對其他對象行為的調用,都是使用硬代碼寫在類里面的,可插入性幾乎為0。如:鋼筆中需要鋼筆水,鋼筆水有不同的顏色:鋼筆水類:

    package com.glmapper.demo.base;

    /**

    * 鋼筆墨水

    * @author glmapper

    */

    public class PenInk {

    //墨水顏色

    private String inkColor;

    public String getInkColor() {

    return inkColor;

    }

    public void setInkColor(String inkColor) {

    this.inkColor = inkColor;

    }

    public PenInk(String inkColor) {

    super();

    this.inkColor = inkColor;

    }

    }

    鋼筆中持有一個墨水類的對象引用:

    package com.glmapper.demo.base;

    /**

    * 鋼筆類 繼承父類 筆

    * @author 17070738

    *

    */

    public class Fountainpen extends Pen{

    //引用持有

    PenInk ink =new PenInk("black");

    @Override

    public void write(String cnt) {

    System.out.println("鋼筆墨水顏色是:"+ink.getInkColor());

    System.out.println("這是一支鋼筆寫的內容,內容是:"+cnt);

    }

    }


    但是這種時候,我們需要換一種顏色怎么辦呢?就必須要對Fountainpen中的代碼進行修改,將創建PenInk對象時的inkColor屬性進行更改;現在假如我們有一個具體的類,提供某種使用硬代碼寫在類中的行為;現在,要提供一些類似的行為,并且可以實現動態的可插入,也就是說,要能夠動態的決定使用哪一種實現。一種方案就是為這個類提供一個抽象父類,且聲明出子類要提供的行為,然后讓這個具體類繼承自這個抽象父類。同時,為這個抽象父類提供另外一個具體的子類,這個子類以不同的方法實現了父類所聲明的行為。客戶端可以動態的決定使用哪一個具體的子類,這是否可以提供可插入性呢?改進之后的代碼:子類1:黑色墨水

    package com.glmapper.demo.base;

    /**

    * 黑色墨水

    * @author glmapper

    */

    public class BlackInk extends PenInk{

    public BlackInk() {

    super("black");

    }

    }

    子類2:藍色墨水

    package com.glmapper.demo.base;

    /**

    * 藍色墨水

    * @author glmapper

    */

    public class BlueInk extends PenInk{

    public BlueInk() {

    super("blue");

    }

    }

    鋼筆類引用:

    package com.glmapper.demo.base;

    /**

    * 鋼筆類 繼承父類 筆

    * @author 17070738

    *

    */

    public class Fountainpen extends Pen{

    PenInk ink ;

    //通過構造函數初始化PenInk ,PenInk由具體子類來實現

    public Fountainpen(PenInk ink) {

    this.ink = ink;

    }

    @Override

    public void write(String cnt) {

    System.out.println("鋼筆墨水顏色是:"+ink.getInkColor());

    System.out.println("這是一支鋼筆寫的內容,內容是:"+cnt);

    }

    }

    客戶端調用:

    public static void main(String[] args) {

    /**

    * 使用黑色墨水子類

    */

    Pen pen= new Fountainpen(new BlackInk());

    pen.write("我是一支筆");

    }


    從上面代碼可以看出,確實可以在簡單的情況下提供了動態可插入性。

    但是由于java語言是一個單繼承的語言,換言之,一個類只能有一個超類,因此,在很多情況下,這個具體類可能已經有了一個超類,這個時候,要給他加上一個新的超類是不可能的。如果硬要做的話,就只好把這個新的超類加到已有的超類上面,形成超超類的情況,如果這個超超類的位置也已經被占用了,就只好繼續向上移動,直到移動到類等級結構的最頂端。這樣一來,對一個具體類的可插入性設計,就變成了對整個等級結構中所有類的修改。這種還是假設這些超類是我們可以控制的,如果某些超類是由一些軟件商提供的,我們無法修改,怎么辦呢?因此,假設沒有Java接口,可插入性就沒有了保證。


    怎么樣?看完了本文小伙伴們是不是對Java接口存在意義不再疑惑,事實上,Java語言經過這么長時間的發展,Java里面的每一個機制或者專業術語都有著其獨特的意義,我們只有經過不斷的學習和探究,才能求得真相。觀看本站的Java接口教程,在求知好學的路上一往無前吧!


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